カテゴリー「FSXとFS2004」の記事

FSXとは何だ 3

FSXのお話 3

FSXはゲーム?
FSXのフライトシミュレーターは
ゲームなのだろうか。

ゲームソフトの基準は
得点・ゲームオーバーが
あるのが普通だ。

ところが
このFSは得点がないのだ。
ゲームオーバーもないのだ。

FSでも、ダメージを設定すれば
一応止まる感じではあるが
動くことは可能なのだ。

このような
ゲームは珍しいのでは
ないかと思うのだ。

FSXは無事に離陸して
安全に着陸することが
満点なのだ。

今日はここまで。

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FSXとは何だ 2

FSXのお話

FSXのソフトでの
簡単な飛行機の離陸の仕方は
スロットルを上げエンジンの回転を上げ
スピードがV1になったらジョイスティックを
引いて機首を引き起こし地面から
離れるだけですむのだ。

ただ、リアルを追求して本物と同じ手順で
動かそうとするとそうは簡単には行かないのだ。
エンジンすらスタートしないのだ。
離陸するまでに30分もかかってしまうのだ。

自我流で飛ぶと簡単だが
基本に従うと相当難しいのだ。

ここが、このゲームの奥深い所でも有るのだ。
リアルになるほど
 性能も要求されるし
 技能も要求されるのだ。
 勉強することも要求されるのだ。

今日はここまで。

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FSXとは何だ 1

FSXとは何だ

このブログに何回も出てくるFSXの文字。
何だろう。

まずは Microsoft社の
Microsoft Flight Simulatorシリーズの10作目の
Microsoft Flight Simulator Xの略称。

いわゆる飛行機・フライトジャンルの
シミレーターソフトなのだ。
 Flight Simulator Version 1-5
 Flight Simulator 95
 Flight Simulator 98
 Flight Simulator 2000
 Flight Simulator 2002
 Flight Simulator 2004 A Century of Flight
 Flight Simulator X

現在は、マイクロソフトのMSFS開発チームが
2009年1月をもって解散したため
Flight SimulatorXが事実上の最終作なのだ。

このソフトはアドオンというソフトを
自由に選択することにより
 気軽に遊覧飛行を楽しみたい
 現実の旅客機の運行を忠実に再現したい
 自分の作った、デザインした旅客機をとばしたい
 自分の作った空港を使用したい
 AI機(パソコンが自動で飛ばす飛行機)を飛ばしたい
など 幅広いにニーズに対応している。

よって、点数を得ることが目的でなく
 離陸したら目的地に安全に着陸する が
最大の目的なのだ。

今日はここまで。

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僕は航空管制官が面白い

僕は航空管制官が面白い

僕は航空管制官という
ゲームがあるのだ。

これは、各空港の管制のシュミレーションなのだ。
一定の時間の間にいかに上手く着陸・離陸させるかなのだ。

結構
このゲームもハマるのだ。
面白いのだ。

やってみてほしいのだ。

今日はここまで。

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新 HONDAJET画像 7

FS Recorderで撮った HONDAJET画像 7

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今日はここまで。

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新 HONDAJET画像 6

FS Recorderで撮った HONDAJET画像 6

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今日はここまで。

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新 HONDAJET画像 5

FS Recorderで撮った HONDAJET画像 5

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今日はここまで。

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新 HONDAJET画像 4

FS Recorderで撮った HONDAJET画像 4

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今日はここまで。

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新 HONDAJET画像 3

FS Recorderで撮った HONDAJET画像 3

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今日はここまで。

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新 HONDAJET画像 2

FS Recorderで撮った HONDAJET画像 2

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今日はここまで。

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